Muñeca Jugadora del Juego del Calamar 2 Amigurumi a Crochet 🧶 | Patrón Gratis Paso a Paso
¿Eres fan del Juego del Calamar? 🎯 En este tutorial gratis aprenderás a tejer a crochet una muñeca amigurumi inspirada en la Jugadora del Juego del Calamar 2 🏆, siguiendo el detallado patrón paso a paso de Additoys.
Con este proyecto podrás mejorar tus habilidades de crochet, practicar técnicas de amigurumi y crear un personaje único que encantará a todos. El patrón está en español, incluye instrucciones claras, fotos de referencia y tips para un acabado perfecto.
💡 Es ideal tanto si eres principiante con conocimientos básicos de crochet como si eres un tejed@r más avanzado que busca un proyecto divertido y original.
📌 Importante: Este patrón es de autoría de Additoys. Si te gusta su trabajo, apóyala siguiendo sus redes y suscribiéndote a sus novedades:
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MATERIALES
- Catania color piel (tr263)
- Catania blanco
- Catania verde
- Pequeña cantidad de hilo rojo y negro
- Ojos de seguridad de 10 mm
- Alambre de 1,5 mm, aproximadamente 15 cm
- Aguja de crochet de 2,00 mm
- Hilo negro para el cabello
ABREVIATURAS
- MR: Anillo mágico
- pb (sc): punto bajo
- cad (ch): cadena
- dism (dec): disminución
- aum (inc): aumento
- m: disminución triple
- w: aumento triple
- mpa (hdc): medio punto alto
- pa (dc): punto alto
- pr (sl st): punto raso
- FLO: tejer solo en la hebra delantera
- BLO: tejer solo en la hebra trasera
CABEZA
Con hilo color piel y aguja de 2,00 mm:
- Vuelta 1: MR, 8 pb
- Vuelta 2: 8 aum = 16 pb (colocar marcador)
- Vuelta 3: (2 pb, 1 aum) x3, 2 pb, 1 aum, 1 pb = 24 pb
- Vuelta 4: (2 pb, 1 aum, 4 pb, 1 aum) x3, 2 pb, 1 aum, 3 pb = 32 pb
- Vuelta 5: (3 pb, 1 aum, 6 pb, 1 aum) x3, 2 pb, 1 aum, 3 pb = 40 pb
- Vuelta 6: (4 pb, 1 aum, 8 pb, 1 aum) x3, 2 pb, 1 aum, 3 pb = 48 pb
- Vuelta 7: (5 pb, 1 aum, 10 pb, 1 aum) x3, 2 pb, 1 aum, 3 pb = 56 pb
- Vueltas 8-15: 56 pb
- Vuelta 16: 23 pb, 1 cad, saltar 1 pb, 8 pb, 1 cad, saltar 1 pb, 23 pb = 54 pb (los huecos son para los ojos)
- Vuelta 17: 23 pb, 1 pb sobre la cad, 8 pb, 1 pb sobre la cad, 23 pb = 56 pb
- Vueltas 18-21: 56 pb
- Vuelta 22: (5 pb, 1 dism, 10 pb, 1 dism) x3, 5 pb = 48 pb
- Vuelta 23: (4 pb, 1 dism, 8 pb, 1 dism) x3, 4 pb = 40 pb (rellenar con cuidado las esquinas)
- Vuelta 24: (3 pb, 1 dism, 6 pb, 1 dism) x3, 3 pb = 32 pb
- Vuelta 25: (2 pb, 1 dism, 4 pb, 1 dism) x3, 2 pb = 24 pb
- Vuelta 26: (1 pb, 1 dism, 2 pb, 1 dism) x3, 1 pb = 16 pb
- Vueltas 27-32: 16 pb
(Rellenar más y colocar la pieza de alambre dentro usando pinza antes de cerrar completamente)
ROSTRO
- Con hilo blanco, bordar la parte inferior del ojo cubriendo 3 vueltas.
- Con hilo negro dividido a la mitad, bordar la línea superior del ojo en forma de arco cubriendo 4 pb.
- Con el mismo hilo negro, bordar 2 pestañas al final de la línea superior del ojo.
- Bordar cejas a 3 vueltas por encima del ojo usando el mismo hilo negro.
- Con hilo color piel, bordar la nariz entre los ojos, centrada, cubriendo 2 pb de ancho.
- Tejer las orejas con MR de 6 mpa y coser a 6 pb detrás del ojo.
PIERNA (se hacen 2)
Con hilo blanco:
- Vuelta 1: 5 cad, en la 2ª cad desde el ganchillo tejer 1 aum, 2 pb, 1 aum en la última cad; girar y seguir por el otro lado de la cadena con 4 pb = 12 pb
- Vuelta 2: 1 aum, 2 pb, 1 aum, 4 pb, 1 aum, 2 pb, 1 aum = 20 pb
- Vuelta 3: BLO 20 pb
- Vuelta 4: 20 pb
- Vuelta 5: 6 pb, 4 dism, 6 pb = 16 pb
- Vuelta 6: 1 pb, 1 dism, 4 pb, 2 dism, 4 pb, 1 dism, 1 pb = 12 pb
Cambiar a hilo color piel:
- Vuelta 7: BLO 12 pb
Cambiar a hilo verde:
- Vuelta 8: 12 pb
- Vuelta 9: BLO 12 pb
- Vuelta 10: (2 pb, 1 aum) x4 = 16 pb
- Vueltas 11-15: 16 pb (5 vueltas)
En la pierna izquierda cerrar con pr y cortar hilo. En la pierna derecha continuar tejiendo:
Tejer 5 pb más, 1 cad y unir con la pierna izquierda en el punto que quede orientando los pies hacia adelante.
CUERPO
- Vuelta 1: Desde la pierna izquierda: 16 pb, 1 pb en la cadena de unión, 16 pb en la pierna derecha, 1 pb en la cadena opuesta = 34 pb (colocar marcador).
- Vuelta 2: 34 pb
- Vuelta 3: 34 pb y cerrar con pr
- Vuelta 4: BLO 34 pb
- Vueltas 5-7: 34 pb (3 vueltas)
- Vuelta 8: 7 pb, 1 dism, 15 pb, 1 dism, 8 pb = 32 pb
- Vuelta 9: 32 pb
- Vuelta 10: 7 pb, 1 dism, 13 pb, 1 dism, 8 pb = 30 pb
- Vuelta 11: 30 pb
- Vuelta 12: 6 pb, 1 dism, 13 pb, 1 dism, 6 pb = 28 pb
- Vuelta 13: (1 pb, 1 dism) x8 = 18 pb
BRAZOS (se hacen 2)
Con hilo color piel:
- Vuelta 1: MR de 6 pb
- Vuelta 2: 6 aum = 12 pb
- Vueltas 3-5: 12 pb (3 vueltas)
- Vuelta 6: (1 dism, 4 pb) x2 = 10 pb
Cambiar a hilo verde:
- Vuelta 7: 10 pb y cerrar con pr
- Vuelta 8: BLO 10 pb
- Vuelta 9: (1 aum, 4 pb) x2 = 12 pb
- Vueltas 10-14: 12 pb (5 vueltas)
Rellenar ligeramente la mano y la muñeca, no rellenar la parte superior.
Doblar el extremo y cerrar con 6 pb uniendo los dos lados.
UNIÓN Y DETALLES DEL CUERPO
Con hilo verde:
- Vuelta 14: BLO (2 pb, 1 dism) x4, 2 pb = 14 pb
- Rellenar firmemente el cuerpo y colocar el alambre interno.
- Vueltas 15-22: 14 pb (8 vueltas)
- Rellenar el cuello.
- Vuelta 23: 7 dism = 7 pb
- Cerrar con aguja y fruncir.
Detalles:
- Bordar con hilo blanco una franja en cada costado del pantalón, desde el hombro hasta el pie.
- Bordar en el pecho y brazo las marcas y números deseados.
MONTAJE
- Tejer 2 vueltas de 18 pb alrededor del cuello para la camiseta.
- Coser los brazos al tercer punto contando desde arriba.
- Bordar las franjas blancas como en las fotos de referencia.
PELO
Con hilo negro:
- Cortar mechones de la longitud deseada.
- Tejer 15 cad, 14 pb, dejar hebra para coser.
- Atar mechones en la tira tejida como si fueran flecos de bufanda.
- Coser la tira alrededor de la cabeza y pegar la parte superior para evitar que se abra.
- Cortar y dar forma al peinado deseado.
Y así de fácil tendrás lista tu muñeca jugadora del Juego del Calamar 2 amigurumi a crochet 😍. Un proyecto creativo, entretenido y lleno de detalles que podrás personalizar como quieras.
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✨ ¡Agarra tu ganchillo y dale vida a esta increíble jugadora!
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